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一桁の戦い

天外魔境やってます。
PSPで出たコレクションのやつ。
それで、Ⅰのほうをね、やっておりますねー。

今、段(レベル)が13ぐらいなんですよ。
普通のRPGだったら2、3レベルぐらいじゃないかなあ。
敵に与えるダメージが二桁になるのって…
いやですね、やっと10を超えるダメージを敵に安定して与えられるようになったんですよ。
もちろん通常攻撃の話なんですけど。
これってどーなのさ?
敵からくらうダメージもまたしかりなんですけどね。
レベルが上がっても強くなった気が全然しないというのは辛いっす。

逆にⅡのほうはびっくりするぐらい、1段上がると強くなりますね。
こっちの方が自分としてはあってるなあ。
ダメージ計算式をドラクエをやって作り上げたって話を聞いたことあるんですけど、
絶対ドラクエと違うね(笑)
それぐらい1段の差が激しい。

そのまんま移植してるイメージですけど、やっぱり修正入れてる場所とかもあるんですかね?
元が分からないので何とも言いようがありませんが。
と思って調べたら、修正入っているようですねー。
全く!都合の悪い世の中になったもんです!
まあ、でも…例の絹のシーンに関しては、良かったかな…
グロイのはちょいとね。
でも、豚は残念。
そこまで気にするほどのもんじゃないのだろうけど、素直に楽しめるというかなんというか…
そんなものを素直に楽しむというのも考え物ですが。

さっさとⅠを終わらせてⅡを楽しみたいところですね。

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