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いいリメイクだった・・・

※今日はウルデラの感想ということでネタバレがありますのでクリアしてない人は注意!

昨日の時点ではまって100%クリアしたので、やりたいという友達に貸しました。
どうせすぐ帰ってくるでしょ!
さて、それでは感想を・・・

面白い、改めてスーパーデラックスが名作だったというのが解った。
そしてちゃんとスーパーデラックス+ウルトラでした。
始めてやる人でもやりやすくなってるし、新しいゲームも入ってるから昔からの人も楽しめます。

気に入らない、かなり個人的ですが許せないことは4つ。
1.カッターで敵を切ったときの効果音
2.エレベーターのガタガタいう効果音
3.洞窟大作戦の一部宝箱の中身の変更
4.スパデラとの操作法の違い、一部の技のコマンド変更
これらがすごく気になる。
気になる順番としては4>1≧2>3という感じ。
操作法はオプションで変更できるようにすればよかったのに・・・

音楽は十分満足、ただダイナブレイドのエンディングの音楽がやだった。

刹那やメガトンなどのミニゲームもちゃんとできるようにしてくれているところには感動した。

(この先はネタバレ全開で)
ウルデラになってからのゲーム4本について書きます。

大王の逆襲
これやったときは本当に嬉しく、懐かしくなりました。GBの初代カービィを思い出す敵キャラ・ボス、ステージ構造だったので・・・。あと夢の泉DXの中ボスたちも出てきましたが、これはどうでもよかった。大王様がかわいかった。デデデがかわいいって今回始めてかも。

メタナイトでGO
タイムアタックにまたはまるのか・・・
しっかり、メタナイト専用のRPGボスのステータスUPの表示、ラスボスがあって嬉しかった。

格闘王(ヘルパー版)
オリジナルのラスボスに驚いた。

真・格闘王
銀河に願いをのラスボスが復活したのにときめいた。

シンプルにしていますが、もっと語れます。
長いと疲れるし、読む人もだるくなると思うのでやめておきますが、
まわりに語れる人がいないと寂しいね・・・
なんで誰もスパデラ持ってないの!?

テーマ : 日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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